显卡功耗检测软件评测学官网下载电脑测配色系统

Mark wiens

发布时间:2023-12-01

  全屏窗口化是最影响提早的一项设置,这也是为何电竞游戏都利用全屏的缘故原由……

显卡功耗检测软件评测学官网下载电脑测配色系统

  全屏窗口化是最影响提早的一项设置,这也是为何电竞游戏都利用全屏的缘故原由。第二则是画质的上下,第三是革新率,最初是分辩率。以是最公道的低提早设置是挑选独有全屏,然后拉低画质,再利用上144Hz以上革新率显现器,最初才情索能否调解分辩率(据我理解有很多CS:GO职业选手将游戏分辩率调至1024x768)。

  外接的6Pin与8Pin供电线还算益处理,能够用示波器电流钳来记载电流,但PCIe槽到底取了几电,除拿万用表戳和做一个特地记载电流的PCIe扩大槽就没其他办法了。

  显现器方面,利用了ROG的PG258Q,一款1080P分辩率评测学官网下载,240Hz革新率并撑持G-Sync的显现器。

  今朝这两套套件数目十分稀缺,只要少数媒体能够拿到,我们也十分有幸能具有这两套套件用于测试数据。后续的RTX 30系显卡首测将会用上这套东西来测试更大都据,评测文章也会比其他媒体愈加细致,记得存眷PConline DIY硬件频道吧。

  经由过程PCAT,我们能高效,精准地去获知一张显卡到底取了几电,并且我们能按照这个数据来算出一张显卡的能效比。PCAT套件也不限定显卡厂商,只需是一张PCIe x16插槽的显卡就可以经由过程它来测试功耗。

  而我们具有LDAT装备,也能很好的测试各类降提早的手艺,究竟是噱头仍是真的有料,例云云次的Reflex,大概是将来各类“黑科技”。

  右边则是一个音频接口,官方暗示是丈量麦克风提早用的,用处该当是丈量从语言到体系领受并处置终了声音信息的提早。

  举个例子电脑测配色体系,假设你在玩《CS:GO》评测学官网下载,点击左键完成开枪的操纵,这一轮固然你觉得从点击到开战是霎时完成的,但实践上电旌旗灯号从鼠标输入到主机处置再到显现器革新画面,此中的数据计较与传输均要消耗必然的工夫,这能够称为“呼应工夫”,但许多人都喜好叫它做“提早”。因实践情况的差别(硬件差异,软件影响),每台机的提早都是纷歧样的,而且在一台机上,屡次完成点击→开战的操纵,每次操纵的提早也是纷歧样的。

  FrameView是一个相似HWInfo、MSI Afterburner的监控软件,不外由于它出自英伟达之手,以是功用也相对愈加齐备一点,而它搭配PCAT也能同步记载功耗。

  平台设置如上,i9-10900K超至全核5G能必然水平制止CPU带来的机能瓶颈,接纳高频内存同理。

  再比照画质设置,高画质仍然必然水平影响着提早表示,提早整体最低的在第二项:720P分辩率,在中端卡里,低落画质与分辩率看来有助减低游戏提早。

  显卡评测中也会参加游戏帧数的测试,以均匀帧数能否达标来表现显卡能否能流利的玩耍游戏。但跟着电竞游戏人气日趋火爆,高刷显现器与各类电竞鼠标被很多玩家喜爱,有一项会影响到游戏可否流利玩耍的变量也被人们熟知:提早。

  整体来看FrameView是个功用片面且壮大的硬件监控软件,固然假如你用不上Benchmark功用,当作一个OSD监控来用,看看游戏时的频次与帧数也是不错的。

  即便各人都晓得:“PCIe槽能供给75W的供电才能”,但经由过程实测能发明显卡满载时并非取满槽的75W供电才能,而是在外接供电上补满。

  上图为英伟达官方对端对端提早的注释示企图,从鼠标点击,到显现器革新,中心需求阅历十分多的步调处置数据。

  之以是壮大是由于它不只能供给游戏内OSD功用(相似RTSS),经由过程热键停止Benchmark,还能记载许多数据,如帧数、显卡功耗与温度,以至连GPU衬着提早都能测出来(衬着旌旗灯号收回至GPU衬着终了的工夫),分离上LDAT测出的端对端提早,就可以大要算出除显卡外其他装备的统共提早了。

  传感器经由过程一条松紧带,可稳定的绑在显现器上,我们此次利用的是华硕ROG Swift PG258Q显现器,LDAT的松紧带能很好绑在这块24.5英寸的屏幕上,且有必然的余量,绑在32英寸的屏幕上该当也不是成绩。

  LDAT的测试项目为《CS:GO》牢固场景提早测试,开枪100次取均匀值,包管数据具有参考代价。分为差别的画面设置,并因应显卡驱动中会影响提早的设置而参加测试项。

  经由过程这个图我们很直观的看到显卡之间的供电差异,也能有助于我们当前去阐发一款显卡的外接供电计划能否公道。

  这个成绩实在很好注释:相对到处可找到的三孔仪表,零丁丈量PCIe槽与外接供电口的装备其实太难找了。

  而PCAT更多的是为了去表现一张卡的能效比。从前我们晓得一张卡功耗很高,好比RTX 2080 Ti整机满载500W,Radeon VII整机满载550W电脑测配色体系,我们晓得Radeon VII功耗更高,但这高的处所用在了那里,能效比比照别的卡是几,一窍不通。

  RTX 2060的测试数据就愈加迷幻了评测学官网下载,仍然是全屏窗口化,此处只翻开Low Latency的提早是最低的,比其他3个设置低了5ms。而在第1、第二与第五项画质设置中,封闭G-Sync与Low Latency反而提早最低,有点出乎预料。

  从RTX 2080 Ti的测试数据来看,G-Sync与Low Latency形式在同画质设置的状况下,对提早的影响其实不算太大,最大的差异出如今第二项,G-Sync与Low Latency一同开提早最低。

  颠末我们测试,要将装备调解至提早较低的状况评测学官网下载,最公道的设置是挑选独有全屏,然后拉低画质,再利用上144Hz以上革新率显现器,最初才情索能否调解分辩率。

  总结这款游戏的提早表示,高机能显卡相对更低机能的显卡,提早表示的确要更好(RTX 2080 Ti比照RTX 2060),而差别阵营的显卡,其提早表示的纪律大抵类似。

  Reflex手艺能进步部门竞技类游戏的呼应速率,和它一并推出的就是搭载了Reflex提早阐发器的360Hz G-Sync显现器系列,而且与工程师会商中还理解到,将来还会推出一系列撑持Reflex手艺的外设,包罗但不限于鼠标,今朝已知有华硕、罗技、雷蛇与赛睿四家外设厂商与英伟达协作打造撑持Reflex的外设装备。

  固然是100次开枪,不外软件有Auto Fire功用,以是也不算太耗工夫,还能够省去手动开枪酿成的鼠标挪动状况避免影响测试数据。

  关于LDAT与PCAT的上手体验就到此为止了,上面的RTX 30系首发评测我们将会持续利用这套套件,给各人带来更细致的新卡数据,敬请列位等待!返回搜狐,检察更多

  对我们这类硬件评测媒体来讲,具有如许一套极大水平便利测试流程的东西无疑是我们十分脍炙人口的,LDAT能够测试整套体系的端对端提早,若订定一套基准体系,也能以比照的方法来表现出差别硬件对提早的影响水平。

  LDAT测试小结:因为工夫有限,我们只测试了《CS:GO》这款游戏,在后续RTX 30系显卡解禁之际,我们也会持续弥补部门测试数据。

  不外有个成绩需求留意,LDAT能测试提早,但它其实不克不及丈量出指定部门的提早(好比鼠标提早、显现器提早、数据处置的提早),它只能测试从鼠标到显现的团体提早。不外我们也能够自定一套基准设置,来比照其他装备的提早差异。

  以往要丈量提早,只能经由过程高速摄像机评测学官网下载,拍摄并逐帧阐发记载时长。而如今,LDAT这套体系,能经由过程亮度传感器来快速精确地丈量游戏或使用中的输入到显现的提早。

  后背则是LDAT的中心,亮度传感器,它能十分活络的感知亮度变革,当传感器记载到屏幕亮度变革即为一次触发,以是将它安排在有比力较着亮度变革的地区能更精准丈量(比方《CS:GO》偷袭开镜打完后的关镜情形,大概开枪后枪管的火花闪灼)。

  有很多人迷惑AIC的非公RTX 3090外接供电计划,有些接纳双8Pin,有些则为三8Pin,到底它们的功耗差几,差在那里?在尔后我们也会利用这套东西为各人解答疑问。

  PCAT整套体系比LDAT更好了解,套件分为两部门,一部门用于丈量PCIe槽功耗,一部门丈量外接供电口的功耗。

  而如今,我们去测试记载这些数据,有了一套更便利、成熟并靠谱的计划,依托的就是英伟达新推出的LDAT与PCAT套件。

  有了PCAT,我们能很好的去记载一张显卡各个时辰的功耗表示,也能够计较显卡的能效比,差别架构,差别工艺之间,显卡的能耗比提拔了几,这些都是显卡评测中十分故意义的元素。

  我以为英伟达是想靠着这波Reflex手艺,将一切外设装备与这项手艺联系关系,可以让玩家以最便利的方法体验到最低提早的游戏体验。这类计划另有很大能够会给各类电比赛事接纳,既能给职业选手供给最好的利用体验,英伟达本人同样成功推行了一波,共赢。

  PCAT记载的CSV文档是如许的,根本上各方面想要的信息都有齐了,由于是CSV文件,以是也能很快挑出想要的数据来用。即便想测试显卡的峰值功耗,挑出功耗最大值也十分简朴,不消长工夫盯实在体功耗表了。

  在PConline的显卡评测中,丈量一款显卡的功耗通常为以平台功耗为例电脑测配色体系,确保除显卡外,一切硬件设置一样,以此来比照差别显卡之间的功耗差异状况,是一种在没有专业装备的撑持下相对科学的丈量办法。但固然,要获得愈加具体精准的数据,我们火急需求一套能精准丈量显卡功耗的东西。

  鼠标有两条线,一条与测试主机毗连,用于供给鼠标输入的电旌旗灯号(就是一般鼠标的用处),与LDAT传感器毗连的线则给鼠标供给点击旌旗灯号(相称于物理点击鼠标)。

  而再看AMD显卡,状况也整体与两款N卡一样,全屏窗口化的时分提早最高,接下来是高画质。低提早形式在第一项、第三项与第四项中能低落提早,但第五项中表示却比关掉还高。

  N卡与A卡的低提早优化选项更多的是针对提早原来就较高的状况(如RTX 2060的全屏窗口化设置),间接从30ms降至25ms,结果长短常吹糠见米的

  纵观PConline每篇显卡评测,仔细的网友能够会发明一个成绩:功耗测试项目中,不断都是测试全部平台的功耗,而不是单个显卡的功耗。

  许多人都晓得FPS,凡是来讲FPS越高,玩游戏的体验就越流利。但如今高刷屏提高,用户的游戏配备遍及升档,有些觉得灵敏的用户就会发明,偶然高FPS也不克不及处理他们玩耍体验差的成绩,点击反响慢,画面偶然卡顿的状况一样影响着游戏体验。

  但比照画质设置,这影响就大很多了,提早最高均集合在第三项:全屏窗口化处,均匀25ms的提早比其他四项高了5ms以上。再细看的话,高画质对提早也有必然影响。

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