台式机性能测试软件电脑配置清单生成器

Mark wiens

发布时间:2023-12-03

  正所谓曾经沧海难为水,吃饱了小龙虾就不想吃鸡腿,如果单从“看”的角度来说电脑配置清单生成器,这游戏的风格在休闲3D平台跳跃门类中太过常见了……往细了说,怎么看都有种《宇宙机器冒险》的感觉……

台式机性能测试软件电脑配置清单生成器

  正所谓曾经沧海难为水,吃饱了小龙虾就不想吃鸡腿,如果单从“看”的角度来说电脑配置清单生成器,这游戏的风格在休闲3D平台跳跃门类中太过常见了……往细了说,怎么看都有种《宇宙机器冒险》的感觉。

  然而真正进入到“玩”的阶段后我才发现,该作虽然画风和一些同类型作品很相似,但在题材选择上却展现出了很强的创意。游戏以电脑里的各个零部件为灵感,创造出了一个主题鲜明、风格多变的“字节国度”,玩家所扮演的则是个名为“波提”的可爱数据机器人,需要解决电脑出现的故障问题。

  从玩法设计上来说,《波提:字节国度大冒险》选择了一个保守方案:操作方面仅有连跳、冲刺、攻击等几个动作,且随着游戏流程推进也少有延展;关卡搭建则采用了传统的“由A到B”那一套,一路上跳跃奔跑收集金币,打开机关越过障碍,抵达终点即可过关台式机性能测试软件。

  相比于那些更加注重玩法创新的游戏,该作采用的这种保守方案虽说很难让玩家体验到“常有常新”的感觉。但开发者却通过将游戏的核心部分打磨完善,来弥补这一点。

  就结果上来看,《波提:字节国度大冒险》的人物操作流畅,且简单易上手,进入游戏后无需过多引导,边推关边摸索也能在分把钟内学会这套操作逻辑。而在线性流程为主、找隐藏物品为辅的关卡流程里,制作组将那些为数不多的新要素均匀设置在各个节点中,使游玩过程不至于那么的重复和无味。

  如果说简单流畅的操作手感加上扎实的关卡设计电脑配置清单生成器,让这游戏幻化成了一份新鲜的食材,那本作极具特色的电脑硬件主题,则是一剂鲜香浓郁的调味剂,帮助开发者将食材烹饪为美味佳肴。

  最先被题材辐射到的,是游戏的关卡视效,实际上游戏中波提前往的每一个关卡,对应的都是电脑里的某个部件,而游戏又将这些部件里的种种元素,以一种又夸张方式展现了出来:形似机械水母的CPU,太阳形状的防火墙,还有形为一只机械马的木马病毒……

  当这些充满想象力的产物出现在玩家们眼前时,所带来的新鲜感和视觉震撼力都很足。尽管它们作为BOSS和场景谜题而存在时,大都因逻辑简单、解法单调而无法给玩家带来很强的挑战乐趣,甚至会在解谜、战斗过程中感到重复所带来的无聊乏味,但它们总归和那些会放电的主板平台、因挖矿而流淌着岩浆的显卡部件一起,组成了一个个特色鲜明的主题关卡来供玩家游玩。

  所以台式机性能测试软件,尽管游戏中存在大量的关卡段落复用台式机性能测试软件,也没有太多授予主角新能力,引入新机制和新玩法的桥段,但在题材的包装和“新旧结合”的巧妙铺排下,实际游玩该作时的过关体验还是过得去的。

  除了关卡设计外,题材的新颖也让本作的剧情富有幽默感,尽管“小机器人救电脑”的故事没有什么深度可言,但这种轻度又幽默的剧情却能与本作的调性相契合,从而在推进关卡的过程中为玩家带来些额外的乐趣。

  令人啼笑皆非的是,由于本作的优化差点意思,我的6800XT显卡在游玩过程中风扇转的呜呜响,吹出的热风甚至迫使我把空调调低了两度。但是结合游戏里有人拿显卡挖矿的桥段来看,这番情景竟莫名其妙的增加了沉浸感,这应该也能算是题材故事所带来的好处之一……

  所以综合来看,《波提:字节国度大冒险》的制作者们牢牢抓住了本作“题材新颖”的这一优势,并将其与剧情及关卡设计高度结合,这极大的中和了本作新玩法新机制略少、关卡素材重复利用的问题,最终呈现出的游玩体验虽未达到登堂入室的水准,然而基本的连贯性与新鲜感还是有的,能让玩家从中感受到平台跳跃的独特乐趣。

  游戏独特的题材固然为该作带来了诸多利好,然这并非是本作所有的乐趣来源,其实游玩过程中持续不断为我输出着大量乐趣的,是游戏的探索部分。

  尽管《波提:字节国度大冒险》的关卡均是以线性方式展开的,但游戏同样布置了大量的隐藏金币、角色服装在游戏的各个角落,这使得那些岔路和可探索区域都被很好的利用了起来,并且这种奖励物品的隐藏方式也相当巧妙。

  举例来说,当玩家通过一个狭长的管道后,要是回头跳上管道壁并走上几步,或许就能发现一个闪闪发光的金币;如果发现一堆叠在一起的金币箱而不打碎,踩在上面往上跳,可能就会发现一套新的服装……

  奖励不算丰厚,但是这种探索发现的过程能够显著提升成就感,而所获得的金币也可以用来升级角色的吸附范围、探测范围以及血量。血量的提升会在战斗和过关时显著增加生存能力,吸附和探测能力的加强则是能够让玩家更容易找到、更方便收集到那些隐藏的金币,进而产生一种正向循环。

  虽然说《波提:字节国度大冒险》并没针对双人组队进行什么额外的玩法、关卡设计,但在游戏本身的这套东西不变的情况下,与朋友一起分工协作、沟通交流以及嬉戏打闹。

  这份乐趣的源头固然来自于人,但游戏本身也提供了“一人继续过关电脑配置清单生成器,一人拿奖励金币”这种游玩方式,允许玩家通过合作手段来加快过关效率,并未对玩家们的组队游玩过程造成什么阻碍。

  美中不足的是,游戏目前的线上联机优化还有很大的提升空间,经常出现卡顿掉线不说,还经常出现该开的门不开,该显示的道具和平台等不显示等问题,需要退出重进才能解决,虽然游戏加载速度快使得这些问题的影响不至于达到“坐牢”那一步,但总归对游玩体验的连贯性造成了一定影响。

  《波提:字节国度大冒险》并不是一款玩法充满创新的游戏,但它却将新颖的主题很好的融入到了关卡与故事的构建之中,并选择了一种求稳的做法保证关卡绵密而连贯,让玩家们无论是单验还是组队开黑,都能够沉寂在这个奇妙、欢乐而又充满危险的字节国度之中。

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