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Mark wiens

发布时间:2024-02-22

  《公开城与懦夫:决战》在1080P分辩率下对显卡险些能够说是没有甚么请求,7年前的GTX 950仍然能够得到均匀帧数60FPS的表示,只是还没到核显都能流利运转的境界,可是关于自己就有游戏需求的PC玩家来讲,在1080P分辩率下玩爽《公开城与懦夫:决战》该当是不存在任何艰难的……

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  《公开城与懦夫:决战》在1080P分辩率下对显卡险些能够说是没有甚么请求,7年前的GTX 950仍然能够得到均匀帧数60FPS的表示,只是还没到核显都能流利运转的境界,可是关于自己就有游戏需求的PC玩家来讲,在1080P分辩率下玩爽《公开城与懦夫:决战》该当是不存在任何艰难的。

  《公开城与懦夫:决战》是《公开城与懦夫》也就是DNF的衍生作品,后者作为一款曾经公布17年并在国服上线年的横版过关收集游戏,可以从退场之初就风行至今,就足以阐明其品格的优良,而究竟上也的确云云,虽然说《公开城与懦夫》的团体品格一定能够与单机型横版过关类游戏的顶峰作品等量齐观,但这十几年间也的确没有第二款同范例的作品能够与之合作,更别说是让玩家布满回想了。

  别的《公开城与懦夫:决战》也持续了DNF对硬件设置需求较低的特性,按照其在Steam公然的设置需求信息能够看到,这款游戏的保举设置是酷睿i7-3770处置器和GeForce GTX 660显卡,内存容量很多于8GB,硬盘可用空间很多于20GB,需求Windows 8/10 64-bit操纵体系,如许的设置需求在明天来看,支流级的PC平台完整能够轻松应对。

  这就意味着关于玩家来讲,《公开城与懦夫:决战》硬件门坎险些是没有的,大概说假如你的电脑如今没法满意这个游戏的需求测评平台登录进口,那根本上就是曾经到了必需晋级的境界了,根本上曾经落伍于时期的开展了。从这点我们也能够看出,《公开城与懦夫:决战》其实不算是一款能够鞭策PC硬件晋级的游戏,可是关于喜好DNF的玩家来讲,那便是一款上手翰单且没有门坎的情怀作品了。

  《公开城与懦夫:决战》关于CPU的请求也是比力低的,运转在双核双线FPS的均匀帧数,可是1%最低帧只要54.7FPS,也就是说这个形态下的CPU曾经开端构成瓶颈了苹果电脑是最好的吗。而在这个根底上把处置器的超线程翻开,则可让游戏的1%最低帧规复到靠近一般的水准,随后我们将CPU主频的提拔至4.0GHz,游戏帧数曾经根本规复一般了。

  同时游戏的画质供给有多个设置项目,玩家能够间接挑选预设的画质做快速设置。思索到《公开城与懦夫:决战》是一款2.5D画面游戏,因而此次测试中我们间接将画质拉到最高,在这个根底下停止1080P、2K和4K分辩率的测试。

  在4K分辩率下测评平台登录进口,最高画质的《公开城与懦夫:决战》就对显卡有一些请求了,GTX 1650级此外显卡所能供给的均匀帧数不到40FPS苹果电脑是最好的吗,在游戏中会有较着的画面提早和卡顿,而到了Radeon RX 6500 XT级别就有了较大的改进,但要寻求最好的体验,均匀帧数60FPS仍旧是最好的目的,按照我们的测试成果来看,不低于GTX 1660 SUPER级此外显卡该当是尺度设置。

  CPU机能需求测试是经由过程调解酷睿i9-12900K处置器的中心数目和主频的方法来模仿差别级此外处置器,在这里我们会封闭处置器的局部E核,只保存P核,然后从双核双线GHz开端测试,直到找出最不变的频次和中心数量为止。测试时游戏将利用1080P分辩率,画质设定为最高,搭配的是索泰RTX 3060天启OC显卡。

  测试时我们利用的是游戏中自带的录相回放功用,这个功用能够重现玩家和敌手的局部操纵,如许就可以够确保每次测试的情况是高度同一的。帧数记载方面我们利用的是Afterburner的帧数Benchmark功用,记载游戏的均匀帧数和1%最低帧作为测试成就。而除显卡需求的测试外,我们还会停止经由过程调解CPU中心数目和频次的方法停止CPU需求方面的测试。

  毫无疑问《公开城与懦夫:决战》在硬件设置需求上是持续了DNF的传统,根本上只需求数年前的支流设置就可以够轻松得到最好的游戏体验苹果电脑是最好的吗,不单单是最多见的1080P分辩率,以至是4K分辩率的需求也长短常亲民的,这关于喜好DNF的玩家来阐明显是一件功德,由于他们险些不需求晋级本人的电脑就可以够在《公开城与懦夫:决战》中得到不错的游戏体验。

  在1440P也就是2K分辩率之下,《公开城与懦夫:决战》关于显卡的请求会稍高了一点,假如玩家要寻求均匀帧数60FPS,那最少也得挑选一款机能不低于GTX 1050的显卡产物,比方GTX 1650显卡就是一个比力适宜的挑选。

  《公开城与懦夫:决战》的画面分辩率分为两种形式,一种是无边框窗口化形式,此时游戏画面的分辩率锁定为桌面分辩率,游戏内的分辩率设置是无效的;第二种则是通例窗口化形式,窗口的巨细则与游戏内的分辩率设置呈反比,最大分辩率则不超越实践桌面分辩率。

  因而综合一切测试成就后我们不罕见出,官方保举设置中的酷睿i7-3770的确曾经能够满意游戏的需求,分离一样平常利用的需求,我们以为只需玩家电脑中的CPU具有当前支流水准的规格与机能就充足了,以今朝来看就是不低于酷睿i3级别桌面处置器便可。

  《公开城与懦夫:决战》的画风持续了本来DNF的气势派头,可是在画质上要愈加精密,并且由因而2.5D画面,因而视觉上仍是比力细致的,看上十分舒适。团体的构造则与我们熟习的搏斗游戏大同小异,亮点未几可是情怀是满满的。

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  作为一款衍生作品,《公开城与懦夫:决战》并没有持续DNF的游戏形式,而是用DNF中的脚色做了一款搏斗类游戏,并且在操纵上也停止了简化,使得玩家能够在游戏中快速上手,不需求太烦杂的操纵就可以打出标致的连招。并且得益于DNF原本的故事布景,《公开城与懦夫:决战》也有充沛的本钱去做别的搏斗游戏普通不会过分正视的单机剧情,而这部门也是《公开城与懦夫:决战》的卖点之一。

  在显卡需求上,即使是7年前的GTX 950显卡都能够在1080以至是2K分辩率下得到流利的游戏体验苹果电脑是最好的吗,4K分辩率下,即使是最高画质的硬件需求也只是GTX 1660 SUPER显卡;CPU方面的需求也是极端亲民,今朝支流级的酷睿i3处置器在规格上就曾经超越了游戏的需求,更不消说大都游戏喜好者都曾经开端设置的酷睿i5/i7级别处置器了。

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